“立體的女性角色非常少見,在多數(shù)本子里,女性角色還是一個依附 、幫襯一樣的存在。”劇本殺寫作者周琨說。周琨解釋,從數(shù)量上來看,多數(shù)本子設(shè)置為3男2女,有的本子甚至?xí)霈F(xiàn)4男2女這樣的配置,劇本殺復(fù)盤解析劇透測評真相答案兇手角色女性在故事中常是被邊緣的角色。周琨提到前兩年的口碑本《鳶飛戾天》,劇本中的女主角從故事開頭到結(jié)尾都是一個等待 玩家拯救自己的角色,沒有任何主體性,更別提成長。一位創(chuàng)業(yè)公司的女老板玩過這個角色后,曾對周琨抱怨角色的單一。也因為女性角色在權(quán)力關(guān)系中的弱勢地位,在設(shè)置兇手時,劇本作者往往會選擇把她設(shè)置成兇手——增加邊緣角色的體驗感。此外,與女性相關(guān)的線索也以愛情線和三角關(guān)系為主,書寫女性間高貴友誼的本子是少數(shù),女性角色在多數(shù)本子里只是用盡一生為愛“撕X”。若涉及到兇殺案,常見的設(shè)置是死者傷害了她身邊的某個人,這個人通常是父親,或是愛人——她是為 復(fù)仇。在越來越多女性獲悉父權(quán)社會制本質(zhì)的當(dāng)下,強(qiáng)調(diào)女性作為戀人、妻子和母親的 附屬身份的劇本,很難不引起女玩家的反感。像李楊然,張言言等對劇本殺有所反思的玩家仍是少數(shù)。但即使有所批判,誰又能拒絕劇本殺呢?結(jié)束游戲時已是深夜,北京高樓殘余的燈光看來疲憊,路燈氤氳,把張言言形單影只的身影拉得很長。初秋的晚風(fēng)已經(jīng)很涼了,在路邊裹緊衣服等車時,她突然有一絲悲傷,“這個城市里沒有屬于她的故事”。一場劇本殺178元,超過凌晨12點后還要多支付30元的“修仙費”,晚間打車回家56元。為這場幻夢,張言言支付了264元,“有點貴,但值得。”

2021年的夏天,既是劇本殺行業(yè)的火熱之夏,亦是大浪淘沙,洗牌迭代之夏。當(dāng)下劇本殺行業(yè)內(nèi)的產(chǎn)業(yè)鏈條已然分明清晰,作者-發(fā)行-展會-店家,這四個產(chǎn)業(yè)鏈條上的環(huán)節(jié),正各自面對著當(dāng)下行業(yè)內(nèi)部趨勢變化帶來的影響。劇本殺的編劇有點不一樣對于內(nèi)容創(chuàng)作者而言,劇本殺是一條更加自由精彩的創(chuàng)作之路。不像傳統(tǒng)的小說和網(wǎng)文寫作那樣,動輒耗時一年半載;也不需要像創(chuàng)作影視劇本需要平衡各方意見且上線周期漫長。靠一個的劇本殺作品獲利數(shù)百萬,早已是行業(yè)內(nèi)部認(rèn)可的神話,而超級口碑作品如《年輪》的后續(xù)影視版權(quán)收入更是令作者和發(fā)行振奮。在行業(yè)飛速發(fā)展的當(dāng)下,一個尚處于草稿階段的劇本殺,只要在某一方面有亮點,就足以令許多發(fā)行趨之若鶩。盡管如此,就像每個行業(yè)都有其獨特的行業(yè)壁壘,劇本殺創(chuàng)作對于編劇也有獨到的要求。劇本殺復(fù)盤解析劇透測評真相答案兇手角色首先,與傳統(tǒng)的影視甚至文學(xué)作品不同,傳統(tǒng)創(chuàng)作者所擅長的將沖突集中于C位角色身上的技巧,恰恰是劇本殺創(chuàng)作者需要反其道而行之的——作者必須兼顧游戲中每一位玩家的感受,力求使每個人在事件中的戲份相對均等,或通過不同的視角立場看待事件,或通過不同的選擇分支改變事件。如果劇本中出現(xiàn)過多的邊緣角色,則一定會遭到玩家的詬病。

有“硬核情感本天花板”之稱的劇本殺《年輪》,被許多玩家視作“2019年年度”,在銷量上也極為出色。在一次團(tuán)建中,超自然力量公司CEO周圍參與了《年輪》的劇本殺游戲,對整個故事產(chǎn)生了共鳴,起了“反向改編”的念頭。隨后,他邀請業(yè)界的不少制片人、編劇、導(dǎo)演也來玩《年輪》,詢問建議。在故事方面,大家普遍給出了正面反饋,但也提出了劇本殺的改編難點。首先,需要修復(fù)BUG。“劇本殺的本質(zhì)還是游戲,劇本殺復(fù)盤解析游戲其實會有很多BUG、很多強(qiáng)設(shè)定的元素在,但影視作品必須邏輯通順,符合觀眾的理解和認(rèn)知,才能讓觀眾有代入感。”周圍說。其次,需要填充“血肉”。一款劇本殺游戲的體量十分有限,《年輪》想要實現(xiàn)影視化,需要調(diào)整原有故事、人物、情感的邏輯,讓整體更,才能支撐起一部影視劇的長度。另外,考慮到這部作品的基因和調(diào)性,超自然力量決定將《年輪》改編為網(wǎng)絡(luò)互動劇。這意味著除了對故事本身的打磨,他們還要考慮互動節(jié)點的設(shè)置。周圍表示:“我們不能做無效互動,要找到它的真正能夠推動劇情發(fā)展的互動點到底是哪里,讓觀眾發(fā)自內(nèi)心地想要做出選擇。”周圍認(rèn)為,想要真正實現(xiàn)劇本殺的IP化,需要具備跨界思維。“現(xiàn)在很多的劇本殺作品,我們時間就會做測試,而且我基本都會帶上編劇和導(dǎo)演。在這個過程中,我們要感受這個故事到底有沒有內(nèi)核,能不能支撐影視化改編。”周圍說。測試結(jié)束后,團(tuán)隊需要開會討論,一個劇本可以有哪些改編方向,分析其合適或不適合的原因。

這種在游戲過程中陷入角色設(shè)定的體驗,曹石也有過,實際上,他一直熱衷于玩各類硬核推理本,創(chuàng)作多數(shù)是歡樂搞笑的本子,“我記得去年玩線下,玩過一個角色至今讓我難忘,我在劇中扮演的是一個孤兒,在生活中我沒有這種體驗,但通過劇本設(shè)定以及整個游戲氛圍的烘托,到和那個人物產(chǎn)生極大的共情。劇本殺復(fù)盤答案”這個“孤兒”劇本的設(shè)定帶有強(qiáng)烈的心理沉浸色彩,“孤兒”在劇本中的任務(wù)是找到自己的父母,“因為孤兒對自己父母的感受總是又想親近、又帶著點恨意,所以我會仔細(xì)聽他們每個人說的話,聽他們講自己的故事,分析誰可能是我的‘父母’,用這種態(tài)度去觀察每一個人,也用這種復(fù)雜的情緒與每個人交流。后來,我認(rèn)定某個人是一定我的‘母親’,跟她表明之后,她卻用證據(jù)說明自己并不是,另一個人認(rèn)出了她是自己的‘媽媽’,后來我才發(fā)現(xiàn),全本里只有我一個人,是徹底的‘孤兒’,這種瞬間的孤獨感,是讀小說或者看電影無法全然帶來的體驗。”這種在劇本殺游戲中對于情感的宣泄與體驗,頗為生動地詮釋了現(xiàn)代人某種難以名狀的孤獨感,以及對舊日情愫的追懷,它游弋著,在游戲的間隙里偶然閃光,本雅明曾經(jīng)提到童年圖書館里的舊書冊,它被越過同學(xué)的頭頂交遞到他的手中,在閱讀的時候,他卻沒有看清上面的字句。多年之后,本雅明寫下這樣的話:“或許我還忠心于那些更破舊、已無法再找見的書籍?也就是那些我僅在夢中見過一次的美妙無比的書籍?這幾本書叫什么名字?我除了它們已失蹤許久和再也無法找見之外,便一無所知……就在得以拿到那本的之前我醒了,還沒來得及觸摸一下那幾本舊舊的少年讀物,哪怕是在夢中。”

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